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逃出生天
两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪,游戏胜利条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
夺旗丛林战
任务内容:两方分别在A点、B点,在特定内冲到对方大本营,拔去敌方旗帜 插上自己的旗帜。通过活动打破人和人之间的隔阂,提高版友的参与热情,形成良好的团队气氛。 增进团队成员的相互信任,增进理解。通过团队协作以及参与项目过程中的相互沟通,达到提高部门沟通,协作的能力。项目安排需要团队中信息的共享,项目完成需要我们拥有卓越的执行力。共同目标的达成,让我们更加紧密地团结在一起!
斩首行动
任务类型:偷袭,用精确制导武器, 炸死敌方的军政要领、炸掉重要军事设施! C国与T国之间爆发局部战争,C国策划对敌阵地进行大规模空袭行动。但在这行动中有个特殊的任务“斩首行动”。斩首就是采用精确打击手段切断高层与前线之间的联系,使其不知道前线战况,也不能指挥前线作战。而不是要致使高层死亡。切断是关键。和点穴差不多,现代战争已经不再和越南战争那样需要B-52进行地毯式轰炸,那样反会受到国际社会的批评。
阵地歼灭战
每名队员提供6条生命、500发子弹、每队可提供M4两支、MP5两支、M50狙击一支、AK10支,另可提供手枪一支。在提供的阵地内分攻、防两队进行对抗。
阵地抢夺战
此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场,平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,阵地在战场的中间,也有一根旗杆,红、蓝两军分别从阵地两边向旗杆靠拢,应全力消灭对方,并掩护所有已方有生命值的队员进入阵地以夺得阵地,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,把自己的队旗高高的挂起,把队旗升到最高为胜方。游戏时间可加长到35分钟。
拯救人质
恐怖分子占领了某村庄有n名村民遭空挟持。恐怖分子要求M国政府24小时内把核弹头送到村庄。时间一分一秒过去了,但谈判专家的工作仍没有任何进展。距恐怖分子杀害人质的期限只有最后……M国政府决定采取强硬措施,派出特种部队进行营救……
丛林遭遇战
双方在游戏开始后分别进入不同的丛林地带,在不知对方具体方位的情况下,合理安排侦察兵,随时准备在未知地点进行战斗,最后存活方为胜。
警匪混战
一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,人质被匪徒控制在营地后方,警方为求解救人质,在规定的范围内从匪徒营地的外围各个方向攻击匪徒,匪徒则尽量阻截对方,最后人质救出为警方胜,反之匪徒胜,警方在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。
昼夜野战体验
让你在一天一夜的时间中体验到野战游戏的快乐。漆黑的战场、恐怖的山洞,“塔塔”你听到前方有敌人的脚步,借助余光你隐约看到前面有几个“敌人”的身影,你端起枪瞄准了其中一个并扣动了扳机。“敌人”被击中了,但是你也暴露了自己的位置,其他“敌人”正向你这里扫射,你赶紧提起枪奔跑着离开你的藏身之处,准备袭击下一个目标……
猎鹰突击
双方在十分钟内在小范围内与对方发起决战,不管你用什么战术,只要你军击中敌军最多为胜。
 
     


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